Художественные и технические специальности

Профессии в игровой индустрии

Мы начинали с любви к серебру и дизайну, а теперь помогаем найти свой путь в создании игр — превратить творческие навыки в востребованную профессию геймдева.

3D-моделлер персонажей

Создаёт игровых персонажей: от скульптинга до готовой модели с топологией и текстурами.

Узнать о профессии

Концепт-художник

Задаёт визуальный язык проекта — облик героев, окружения и предметов на ранних этапах.

Узнать о профессии

Технический художник

Соединяет искусство и код: шейдеры, оптимизация, пайплайны и инструменты для команды.

Узнать о профессии

Дизайнер уровней

Проектирует пространства, по которым движется игрок: ритм, навигацию и впечатление.

Узнать о профессии

VFX-художник

Отвечает за эффекты — огонь, дым, магию и всё, что делает мир живым и динамичным.

Узнать о профессии

Геймдизайнер

Формирует правила и механики, по которым игра работает и удерживает внимание.

Узнать о профессии
Куда расти

Направления, о которых мы пишем

Каждое направление — это набор навыков, инструментов и задач. Мы разбираем их по-человечески, без воды.

  • Художественные специальности
  • Технические специальности
  • 3D-моделирование для игр
  • Дизайн персонажей
  • VFX и анимация
  • Геймдизайн уровней
  • Технический арт
Профессии

Свежие материалы

Все профессии в игровой индустрии: от идеи до релиза игры

20 июня, 2026

Игровая индустрия — это не одна профессия, а целая экосистема ролей, которые по-разному включаются на этапах от идеи до релиза и поддержки игры. Чтобы понимать, куда входить в геймдев и какую специальность выбирать, полезно смотреть на процесс разработки как на цепочку: идея, прототип, производство, тестирование, выпуск и дальнейшая жизнь проекта. Такой подход напоминает мне путь ювелирного […]

Подробнее

Первое резюме в игровой индустрии: как рассказать о себе без опыта в геймдеве

19 июня, 2026

Первое резюме в геймдеве — это не отчёт о стаже, а демонстрация потенциала. Оно должно показать, что вы уже умеете, как мыслите и почему вас не страшно брать на junior‑позицию. Если коммерческого опыта в индустрии нет, ставка делается на релевантные навыки, учебные проекты, портфолио, осознанную мотивацию и чёткую специализацию. Именно такой подход я видела работающим и […]

Подробнее

Тестовые задания в геймдеве: как их проходят художники, моделлеры и геймдизайнеры

19 июня, 2026

Когда я переходила от физических украшений к цифровым, первое, что бросилось в глаза — тестовые задания в геймдеве работают ровно так же, как пробный заказ у ювелира. Заказчику не нужен просто «красивый эскиз»: он хочет видеть, понимаете ли вы материал, уложитесь ли в бюджет и не развалится ли конструкция при носке. В игровой индустрии тестовое — это […]

Подробнее
С чего начать

Путь в геймдев — по шагам

01

Найдите своё

Определите, что вам ближе — визуальная сторона или техническая. Это сузит выбор профессии.

02

Соберите базу

Освойте фундамент: рисунок и композицию для художников, математику и инструменты для технических ролей.

03

Сделайте портфолио

Несколько доведённых до конца работ значат больше, чем десятки набросков. Качество важнее количества.

О проекте

От блога о дизайне — к порталу о профессиях

Когда-то это был блог о серебре и графическом дизайне. Со временем он вырос в место, где мы помогаем людям превращать творческие навыки в профессию в создании игр. Всё общение — спокойное и по делу, только через почту.

Связаться по email